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《我的世界》光线追踪 Windows 抢先体验版发布 光追效果惊艳数百万玩家

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本周,《我的世界》RTX(Minecraft with RTX) 即将在 Windows 10 上推出抢先体验版,并为这款史上最畅销的电子游戏引入逼真的阴影、光线和鲜艳的色彩,全球数百万《我的世界》(Minecraft) 玩家将比以往更生动地体验自己创造的世界。

NVIDIA 游戏业务高级副总裁 Jeff Fisher 表示:“NVIDIA 与 Mojang 工作室合作,为 《我的世界》 引入新一代光线追踪和 AI,成果瞩目。现在 《我的世界》RTX 版 社区惊喜不断,我们已迫不及待想看玩家的成果。”

太平洋时间周四上午 10 点,Windows 10 上的 《我的世界》 玩家可下载期待已久的免费游戏更新 beta 版,游戏推动了下一代图形技术改进,包括实时光线追踪、更逼真的材质和 NVIDIA DLSS 2.0。

NVIDIA 还为玩家带来 6 个 《我的世界》全新地图,玩家可从 《我的世界》 市场免费下载,体验开启实时光线追踪 《我的世界》 带来的无限可能。

微软 《我的世界》 创意总监 Saxs Persson 表示:“ 《我的世界》RTX 版 是 《我的世界》 的又一重大进化,常规的 《我的世界》核心是用积木方块搭建自己的世界。GeForce RTX GPU 通过向建造者的工具包添加栩栩如生的光影效果、阴影、反射、折射等功能,以更逼真的外观改造《我的世界》 。”

NVIDIA、微软和 《我的世界》 开发者 Mojang 工作室共同为 《我的世界》 Windows 10 版添加了名为路径追踪的光线追踪。路径追踪模拟了光线在整个场景中的传输方式,为许多不同类型的效果提供统一的光照计算模型,而这些效果传统上是通过光栅化或混合渲染器单独实现的。其中包括:

《我的世界》 的建造积木现已升级材料属性,可模拟真实生活,这是一种被称为基于物理渲染(PBR)的技术。PBR 系统支持材料属性的光发射、粗糙度、深度和金属性,与光线追踪相结合,以实现反射、折射、半透明、透明和全局照明等光照效果,为《我的世界》 带来新可能和全新的创建方式。

《我的世界》RTX 版 还为游戏引入 NVIDIA DLSS 2.0。由 RTX Tensor Cores 加速的DLSS 2.0 是一个改进的深度学习神经网络,可提升帧率,同时为游戏生成精美、清晰的图像。DLSS 2.0 为玩家带来的性能空间–1.7 倍以上的更快帧率,为 《我的世界》RTX 版 完全路径追踪提供动力。

在 《我的世界》RTX Beta 版推出之际,NVIDIA 已经与一些最有才华的 《我的世界》创作者合作,为玩家打造了 6 个全新的 《我的世界》地图 ,展示了光线追踪和 PBR 纹理为游戏带来的巨大可能性。这 6 位创作者因其为 《我的世界》 社区做出的杰出贡献而被选中,带来令人赞叹的作品。

《我的世界》 市场的创始合伙人和行业领袖,Razzleberries 的 CEO Razzleberry Fox, 表示:“ 《我的世界》RTX 版 在 RTX 的加持下令人心驰神往。这些惊艳的视觉效果,游戏添加的维度重新激发了我们的集体创造力,使我们为《我的世界》 打造前所未有的新世界和体验。”可从 《我的世界》 市场免费下载以下 6 个作品:

《我的世界》RTX Windows 10 版将作为免费更新在今年晚些时候向 Windows 10 上安装 《我的世界》 的用户提供免费更新。玩家需要在 4 月 16 日通过 Xbox Insider Hub 注册,体验 《我的世界》RTX beta 版 。Beta 版本将于 4 月 16 日从 《我的世界》 市场开放免费下载,玩家还需一张微星MSI GeForce RTX 2060 或更高版本的显卡,以及最新的 NVIDIA Game Ready 驱动。玩家可在 NVIDIA 发布的新游戏预告和截图中看到使用 RTX 加速光线追踪、基于物理的材质和 NVIDIA DLSS 2.0 实时渲染的《我的世界》。

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